尝试从P5R的人物与塔罗牌的关系来分析本作

佚名 141 2024-11-19

前言:玩过女神异闻录5(后简称P5,但因为我直接玩的皇家版,所以之后的解释都是基于P5皇家版,即P5R)的各位都应该发现了塔罗牌与本作有着不小的联系,主角,主角团,对主角进行帮助的角色都有一张对应的塔罗牌的大阿卡纳牌(以及一段高度雷同中二宣言,挖了挖南极)(个别新角色不是),但塔罗(大阿卡纳)与人物的关系并不只是为了中二,塔罗作为占卜命运的一种方式,在游戏中也决定了其对应人物的命运。因此,我想试着从大阿卡纳牌入手,去看P5R人物的设计及其代表的东西。

(PS:本人不是什么塔罗大师,只是从塔罗的意象上着手分析,如有偏差还请海涵。本人还在推二周目,有什么新想法可能会有所更改,所以有些地方我写的短只是我目前能力有限罢了。)

其他的废话就不多说了,进入正题。

首先是主角(按动画版可称其为雨宫莲,又叫周可儿,波特),代表的卡牌为愚人,在游戏最后拿到了世界。但世界只是象征了主角“更生”与反抗的完满结局(世界是大阿卡纳的最后一张,有圆满之意),与中间的剧情毫无牵扯(万数真言除外),故不进行讨论。

那么来看看愚人。愚人,统称被视为塔罗的零号牌(1号是魔术师)。22张大阿卡纳牌有时被称为愚人之旅,即愚人从最初(0号愚人)走向圆满(21号世界)的过程。因此,愚人被视为旅程的起点,有着无限的可能。顺带一提,愚人被认为是扑克牌中joker(大小王,

周可儿)的原型。

游戏中的愚人牌没编号(塔罗有时也不会给愚人的编号,但制作组选择无编号的原因之后再说),主角的境遇(进局子,上学进监狱,学校的名字还叫囚人(秀尽和囚人同音))与愚人无限可能的象征可以说是背道而驰。

由此,我们也可以结合游戏主题进行解释。P5R的主旨是抗争(Can not hold on or life will not change ),主题色也是与争斗最相符的红色。也就是说,主角一行人是与什么进行斗争然后取得圆满的。那主角一开始的困境其实就是愚人这张牌处于逆位时的状态。

按我个人理解,塔罗的正逆位是对同一意象的不同方面进行的解释(如本身的好坏,得失)。以愚人为例,愚人的一大意象就是流浪,如果把流浪看做旅途之始(正位),那它便是无限可能,如果将其看做离开原地(逆位),那就会有背井离乡这层意思,而本作主角正是背井离乡来到东京的。

那在此暂提出一个论调,即各个角色一开始的牌都处于逆位状态(或者说不好的状态,因为大阿卡纳的逆位大多是相对地不好)。

主角因为一场冤案而被迫离家,作为有前科的人,自然谈不上什么人生可能性,即失去可能的命运之囚。但愚人所带来的变动与流浪只是开始而已。

(我查到愚人逆位有感情不专一的释义,难道十艘跳……)

接下来,按牌号走,1号魔术师,摩尔加纳。

魔术师象征着智慧与技术,魔术师的逆位即丧失智慧,或是由智慧带来的偏执。而摩纳两点全中。

丧失智慧即是它的失忆,没能正确引导主角直抵真相。

偏执即是它之后的出走,摩纳出走的原因就是因为它的领路人(新手教程)的地位被新岛真和佐仓双叶取代(魔术师作为愚人遇到的第一人,本身就有以智慧引领愚人之意,而双叶的隐者和真的女教皇也有指导、引路的含义),为了证明自身的存在价值而离开。

(魔术师最大的意象是创造者,但摩纳并没有与创造相关的东西,故取其全知者这一意象。魔术师拥有代表小阿卡纳的四个道具,即权杖,剑,星币,圣杯,故摩纳的coop主要是教主角道具制作)

2号牌,女教皇,新岛真。

女教皇代表智慧与指导,看清现在,走向未来,与新岛真智囊的定位一致,与其coop的分析能力也一致。相比于魔术师的智慧,女教皇多出了一层决断的意思,所以真的性格才会那么直,做事也很果断。

真的面具琼安就是女教皇的原型,游戏里有提到。

而女教皇的逆位即是无法决断,目光短浅。对应新岛真受困于学生会长的身份与周围人的要求而看不清(或放弃)自己的渴求。(所以正位过程中打出了人格修正拳?)还有看不清方向带来的冲动(给金城送人头)。

3号牌,女皇,奥村春。

女皇象征着收获,所以春的能力是种菜。

同时,女皇还代表着家庭和睦,所以春的逆位就体现在她的家庭上(父亲和未婚夫)。

也因为是女皇,有了富家小姐的背景,但金钱对她来说也带来了不小的烦恼,春的coop剧情基本上都是在处理公司事务和准备开咖啡店(幸好没像后面的祐介那样一贫如洗,话说这是不是阴盛阳衰啊喂)。

女皇也有包容的含义,所以春的性格是外柔内刚,很好地诠释了什么是包容。这方面的逆位是把包容当做退让,体现在春一开始的逆来顺受中。春是倒数第三位怪盗团成员,但她在四五月就出现了(作为背景人物),在休学旅行时担任领队,一直都是一种闷闷不乐的状态。(不知道春的隐藏属性是不是也是一种逆位)

4号牌,皇帝,喜多川祐介

皇帝代表男性权威,掌控的体现,粗俗地讲会表现在金钱地位上,但祐介于此完全绝缘(历代最穷皇帝),祐介的“地位”也是最低(惨)的,真正意义上的孤家寡人。(如果P5可以比惨上位,那周可儿恐地位不保)

祐介的孤傲(已经有些怪癖)的性格也是皇帝的一方面,但皇帝也包含着仁慈与理智的方面,所以祐介虽然穷,但从来不吝啬,也是最早发现怪盗团被舆论裹挟的人(可惜没有摆脱,毕竟是逆位)。

祐介的着装也比较独特,在主角团基本上都是红黑色调的情况下,保持蓝白冷色调,日常着装上也是。(主角,杏,龙司和春的秀尽校服是黑色,运动服是红色,但祐介的校服就是浅蓝色,日常衣服和看烟花的衣服也是偏蓝)

5号,教皇,佐仓惣治郎,咖啡店老板。

教皇即是同情与帮助,所以与老板有关的事件大多会涉及宽容能力的纬度(只喜欢大慈大悲的男人是吧,雾)。老板的儿女双全都是收留出来的。

塔罗牌愚人的意义_花影塔罗牌愚人是什么意思_塔罗牌愚人的牌意

教皇的逆位会体现在错误的规劝与教条禁锢上,所以游戏前期老板的闲谈中会给出一些错误信息,比如让主角不要信任他人(没coop这游戏能玩?),会限制主角晚上的活动范围。他有时候会帮助主角(教他手艺,考试后送小礼物,情人节教三个男生和一只猫?如何撩妹等),有时会不断警告主角不要惹麻烦。(老板也是苦命人,大家前期多体谅体谅)

(一周目的时候一直以为老板每天晚上是去约会了,二周目才猛然察觉是给双叶做饭买东西去了,反应延迟有点高了)

6号牌,恋人,高卷杏

顾名思义,恋人就是代表爱情的牌,但也包含关爱,友情等亲密的人际关系。感情丰富,热情似火,所以是火系P。

杏的逆位就体现在关系的错位(鸭志田),和友人的离去(最后转学)。coop剧情中,对模特工作的随意也可以解释为一种不专一,即恋爱的逆位。

恋人也包含着时尚这一概念,对应杏是时尚杂志的模特,同时作为一个时尚的女孩儿,杏的着装一直和其他女同学不一样。

7号牌,战车,坂本龙司

战车代表胜利与突破障碍,动力与决心。其逆位就是不顺利(失去社团),障碍(鸭志田),失去动力与决心(不良少年,自甘堕落,膝盖受伤不能奔跑),以及冲动(龙司在有些时候比代表恋人的杏还要情绪化)。

但龙司作为主角第一死党的地位是不可动摇的,会永远陪主角往前冲,包括单身之路(指龙司是单身,主角在单身上十艘跳)。

(什么大公无司雨宫莲)

8号?,正义,明智吾郎(该人物分析涉及一定剧透,新人慎看)

正义这张牌代表均衡,牌面上的正义女神一手持剑一手持天平,是平衡一切的象征。

明智这一角色争议很大,而且初看上去没有什么逆位,高中生侦探,简直就是日漫中正义的代名词(那逆位是死神小学生吗),但这不妨碍他的矛盾也可以用正义这张牌来解释。

正义之中,正即是表里如一,而明智最大的逆位就在这点上。

而在均衡的含义上,明智的结局无法兼顾他的目的,即生存和反逆,无论是狮童的游轮殿堂还是丸喜的新世界,他都无法在完成反逆时生存。

许多玩家都无法接受明智作为主角团的一员,但我觉得,亦是从塔罗牌的视角来看,明智是主角团这一叙述,即是是错误的。

我们来看牌的序号,目前广泛接受的塔罗牌中,正义是第11位,游戏选用的这套体系(即8号正义与11号力量)与常用的(11号正义与8号力量)不同,把正义(明智)放到了战车(龙司)和9号隐者(双叶)之间,看着像主角团应有的序号,但如果调换正义(明智)与力量(拉雯妲)的位置,把与主角绑定的助理(拉雯妲)放到主角团的位置里,把正义(明智)放到命运之轮(占卜师)之后,一切就合理多了。

那么剩下的就是明智不是主角团却作为主角团之一能操作的问题。

最简单的解释是剧情需要,无论是现实里的剧情,还是丸喜的期望。

如果按照前述理论,正义(明智)真正的位置是11号,那就必须提到11号牌的特殊地位。大阿卡纳牌如果去掉没有编号的愚人,便是从1号魔术师,到21号世界,1与21的中位就是第11。也就是说,正义作为代表均衡的塔罗,有分割平衡前十张牌和后十张牌的地位。由此,前十和后十便可依据与正义的对称关系而相互对应,从而延伸其解释。

换句话说,11号正义也是一张例外的牌(在编号牌里居中,无对应),可以与例外的无编号愚人对应。即明智,作为同样拥有不羁之力,同样被XX选中的人,是主角的对立面,即失去了其他阿卡纳牌的愚人,是与主角最接近却截然相反的反派角色。

那明智为什么能代表正义呢?游戏中的课堂提问可以给出答案。临近主角二进宫的时候,历史老师会问主角一个有关正义的问题,在那个问题之后,他会解释正义有两种含义,一是秩序(平衡,集体统一),二是自我追求(自我统一),明智的正义是后一种,与主角团的正义是同一种,明智的剧情便是他完成自我统一(摆脱复仇与不义的矛盾)的过程。

(补充一个看法,之前提到,正义是一手持剑一手天平,明智其实偏向剑,也就是复仇,的一方,而主角们虽然也背负着仇恨,但做法却是比较理智的改悔,偏向代表平衡的天平)

(以上论述只解释其客观存在的依据)

9号,隐者,佐仓双叶

隐者的意象是道路,准确说是开拓者,孤独的先行者。正位有与孤独共处(双叶coop的课题任务)的含义。隐者手执明灯,照亮前路,与双叶的开地图、探道具的技能对应。

其逆位就有自闭,厌倦孤独,逃避,迷失方向的含义,这就是双叶走出房间之前的状态。

借双叶补充一下,角色们的逆位状态并不意味着没有正位的特性(一体两面),双叶自己主动接触主角、寻求救赎就是隐者开拓、寻路正位特性的体现。

而在主角们完成他们的愚人之旅后,卡牌会体现更多的正位的意思,其结局的出路便是一大体现。比如双叶最后选择继承母亲的遗志,要完成其未尽的研究,这便隐者开拓一面的体现。

暂时梳理到主角团这里,后面的角色等我再玩几天看看。后面的应该会再开一两篇专栏,写出来了就在评论区里放个连接。

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